血魔吞噬受到致命伤害的玩家灵魂。被吞噬的玩家将进入血魔的胃里,血魔的胃里充斥着被禁锢的幽魂。这些幽魂会不断试图逃到外部世界,攻击玩家团队。在血魔胃中的玩家可以伤害这些幽魂,在其逃离之前削弱或者击败它们。
每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。
- [死亡之影]会选择随机玩家作为目标。被击败的玩家应该尽可能对血魔胃里的灵魂造成伤害。
- 如果中了[毁灭之触],尽可能远离其他玩家。
- 如果获得了[命运相连]的效果,则跑向那些无法移动的玩家。
- 当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴]。 接触[动荡的灵魂]以提高你的伤害。
- [死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后,完全治愈苦痛精华会使它们逃离血魔的控制。
- 如果中了[毁灭之触],尽可能远离其他玩家。
- 如果获得了[命运相连]的效果,则跑向那些无法移动的玩家。
- [死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后, 应该尽快拉住被激怒的灵魂。
- 避开被激怒的灵魂施放的[邪能之怒]。
- 生命值降低至70%后,被激怒的灵魂会从血魔的胃中逃离,变成血缚之魂,必须被尽快拉住。
- 当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴]。
被击败的玩家并不会立即被杀死。血魔会将他们的灵魂吞进胃里消化。最近被血魔吞噬过的玩家会受到血魔的腐化效果,如果他们再次死亡则会失去自己的灵魂。
当玩家被血魔杀死后,他们灵魂的碎片被留在了血魔的体内并且受到了严重的腐化,变成了一个邪恶的,吞噬生命的怪物。只有摧毁这个灵魂的碎片才能释放被血魔吞噬的玩家。
$d后,与该灵魂绑定的玩家将会被吞噬。
任何被血魔吞噬并滞留在胃中$t1秒的目标会受到$s1点暗影伤害。
暴露在血魔面前的玩家会被抽取灵魂,并在死亡时无法被吞噬。
对所有敌人造成$s1点暗影伤害。
死亡之影开始靠近,$d后杀死目标。
$179977d后对所有盟友造成最多$179978s1点暗影伤害。盟友离爆炸点越远,受到的伤害越低。爆炸还会在受到影响的玩家脚下生成一个末日井。
每$t1秒对区域内造成$s1点暗影伤害。
$179977d后对所有盟友造成最多$179978s1点暗影伤害。盟友离爆炸点越远,受到的伤害越低。
血魔扭曲一名玩家的灵魂,将其定身,并与其他$s2名玩家困在一起。
使每名玩家释放出暗影魔法脉冲,对$A1码范围内的所有盟友造成$s1点暗影伤害。
制造一连串的爆炸,对冲击点附近$A1码范围内的所有敌人造成$s1点暗影伤害。
血魔在$d内持续恢复能量,并且每$t1秒造成$182189s1点暗影伤害。
触碰动荡的灵魂会使其坍缩,对所有玩家造成$s1点暗影伤害,此外还会对爆炸点附近$A2码范围内的玩家额外造成$s2点暗影伤害。
这些扭曲的灵魂残渣移动到血魔的胃部中央位置时会被释放到外部世界,并获得强化。
施法者的移动速度提高$s1%,并免疫群体控制效果。
意志被血魔束缚的德莱尼灵魂。这个灵魂移动到胃部的中央时会受到彻底的腐蚀并且被释放到外部世界。治疗这个灵魂直到其生命值全满,帮助它摆脱血魔的掌控。
施法者的移动速度提高$s1%,并免疫群体控制效果。
物理伤害提高$s1%,持续$d。
对冲击点周围$A2码范围内的所有敌人造成$s2点火焰伤害,并生成一个邪火之池,每$182601t1秒造成$182601s1点火焰伤害,持续$182601d。
当生命值到达70%时,被激怒的灵魂会猛击地面,在其逃出血魔的胃之前对$A1码范围内的所有玩家造成$s2点物理伤害,并将其击退。
受到的伤害降低$s1%。
血缚构造体随机锁定一名玩家,急速向其移动,且速度越来越快。在化为尘土之前,构造体会对触碰到的目标附近$A2码范围内的所有敌人造成$s2点暗影伤害。
对所有玩家造成$s1点暗影伤害,并使其移动速度降低$s2%,持续$d。
每次近战攻击会使目标遭受烈焰侵袭,每$t1秒造成$s1点火焰伤害,持续$d。该技能可叠加。
物理伤害提高$s1%,持续$d。
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