奥丁挑战玩家,要求其在进入冥狱深渊面对海拉前证明自己的实力。在战斗开始时,玩家将面对海姆达尔和赫娅。在海姆达尔和赫娅施放[再生]前将两者的生命值降低至25%,奥丁就会加入战斗。
生命值降至55%时,奥丁会展现自己真正的力量,令房间内充满[净化火焰]。生命值降至10%时,奥丁会对你的实力表示满意,并允许你成为他的勇士,参加对抗海拉的战斗。
- 赫娅被激活时,帮助吸收[光明之盾]的伤害。
- 海姆达尔被激活时,避免在他施放[勇气号角]时站在其他玩家附近。
- 当奥丁施放[吸取能量]时,迅速将瓦拉加尔符文使者拉至对应的符文上并将其击杀以关闭符文,降低[神准冲击]的伤害。
- 受到[正义风暴]影响时远离其他玩家。
- 赫娅被激活时,帮助吸收[光明之盾]的伤害。
- 海姆达尔被激活时,避免在他施放[勇气号角]时站在其他玩家附近。
- 当奥丁施放[吸取能量]时,迅速将瓦拉加尔符文使者拉至对应的符文上并将其击杀以关闭符文,降低[神准冲击]的伤害。
- 受到[正义风暴]影响时远离其他玩家。
- 海姆达尔和赫娅被激活时,小心调整其位置,以避免[瓦拉加尔之契]。
- [奥丁的考验]效果会不断叠加,直至奥丁切换近战攻击的目标。
- 受到[雷铸之矛]效果影响时,尽量远离奥丁。
海姆达尔向一名随机玩家投掷附魔战刃,落地后造成$228004s3点物理伤害。然后,战刃将开始旋转,每$228007t1秒对附近所有敌人造成$228007s1点物理伤害。
对周围$A1码范围内的所有敌人造成$s1点物理伤害,并使所有玩家共振,对周围$228874A1码范围内的盟友造成$228874s1点物理伤害。
当海姆达尔和赫娅间的距离少于$s2码时,两者所受的伤害都降低$s1%。
生命值降至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复$s1%的最大生命值。
赫娅向一名玩家施放魔法,使其在$228029d之后放出光芒,对$A1码内的所有玩家造成$s1点神圣伤害。
赫娅将光明的力量充入她的盾牌,向一名随机玩家发射能量波,造成$s2点神圣伤害,由一条直线上的所有敌人分摊。
当海姆达尔和赫娅间的距离少于$s2码时,两者所受的伤害都降低$s1%。
生命值降至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复$s1%的最大生命值。
奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。$d之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。
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当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。
受到的所有伤害降低$s1%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
带有对应印记的玩家站在经过强化的符文内时,会受到保护,使神准冲击对其造成的伤害降低$s1%。
当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文使者可强化符文,让拥有对应符文的玩家受到保护。
受到的所有伤害降低$s1%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
当奥丁开始吸取能量时,3个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。
受到的所有伤害降低$s1%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
海姆达尔和赫娅会相继地进入竞技场与玩家交战。
生命值降低至85%时他们会退出竞技场,直到再次受到召唤。
当奥丁、海姆达尔和赫娅间的距离少于$229530A1码时,三者所受的伤害都降低$s1%。
每当近战攻击连续攻击同一目标时,奥丁的攻击速度提高$s1%。此效果可叠加。
奥丁在数个玩家的位置制造一把光明之枪,对冲击点周围$a1码范围内的玩家造成$s1点神圣伤害。
光明之枪碎裂,对所有玩家造成$s1点神圣伤害。
触摸一块碎片使其爆发,使目标昏迷$d,并对其造成$s1点神圣伤害。
对所有玩家造成$231019s1点神圣伤害。此外,所有剩余的光明之枪都将碎裂。
奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。$d之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。
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当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文使者可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。
受到的所有伤害降低$s1%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
带有对应印记的玩家站在经过强化的符文内时,会受到保护,使神准冲击对其造成的伤害降低$s1%。
当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。击杀一名瓦拉吉尔符文使者将为最多4名玩家打上一个符文印记。拥有符文的玩家可以触摸对应的符文,从而受到保护。
受到的所有伤害降低$s1%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。
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奥丁给每个玩家随机打上一个符文,并开始获取能量。$231384d后,奥丁会达到100点能量并施放光辉冲击。
对每个玩家造成$s1点神圣伤害。之后,每个玩家都会触发一次光辉回响。
对目标周围$A1码范围内的所有玩家造成$s1点神圣伤害。拥有对应符文的玩家可免疫此伤害。
奥丁标记每一名玩家。在$d之后,闪电击中每个目标,对冲击点周围$227808A1码内的所有玩家造成$227808s1点自然伤害。
制造一个电流漩涡,造成$s1点自然伤害并将玩家打飞。
奥丁周期性地向一名随机目标发射闪电箭,造成$s1点自然伤害。箭矢的攻击强度会逐渐提高。
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