莱登周期性从其他领域汲取虚空和生命精华。不同种类的精华能够赋予莱登不同的能量。
生命值到达40%后,莱登就会开始从这些领域汲取能量。莱登在施放与这两种能量种类相同的法术时,法术效果会得到强化。
- 调整站位,规避[不稳定的生命]所造成的伤害。
- 调整站位,规避[闪电链]所造成的连锁伤害。
- 调整站位,规避[不稳定的生命]所造成的伤害。
- 优先治疗被[释放的虚空]所影响的目标。
- 调整站位,规避[闪电链]所造成的连锁伤害。
- 监视莱登的能量以预测[腐烂打击]的出现时机。
- 合理调整莱登的位置,规避[不稳定的生命]造成的伤害。
当能量达到100点时,莱登释放一次充满虚空能量的打击,造成$s1点暗影伤害并使目标最大生命值降低$s2%,持续$d。
吸收了梦魇精华后,莱登受到了梦魇能量的强化,持续$d。
在吸收梦魇精华后,莱登向所有敌人发射大量飞弹,对$A1码范围内造成$s1点暗影伤害。
吸收了一个梦魇精华后,莱登会对一名敌人施加5层$@spellname313109,持续$313077d。
暴露在不稳定的元素下,受到来自$@spellname306257、$@spellname306634和$@spellname313109的伤害提高$s1%,持续$d。
召唤一只暗影恐魔。
莱登释放出追踪目标的梦魇火焰,每$t1秒对火焰内的目标造成$s1点火焰伤害。
在吸收生命精华后,莱登受到生命能量的强化,持续$d。
在吸收生命精华后,莱登释放出一波闪电,对所有敌人造成$s1点自然伤害。
将风暴的能量注入目标体内,每$306273d造成一次闪电涌动,闪电涌动会将$@spellname306257传输给距离最远的目标。该叉状闪电会对其路径上的所有玩家造成$s1点自然伤害,同时对受其影响的目标造成$@spellname306279效果。
暴露在不稳定的元素下,受到来自$@spellname306257、$@spellname306634和$@spellname313109的伤害提高$s1%,持续$d。
将风暴的能量注入目标体内,每$306273d造成一次闪电涌动,闪电涌动会将$@spellname306257传输给距离最远的目标。该叉状闪电会对目标造成$s1点自然伤害,同时施加一层$@spellname306279效果。
暴露在不稳定的元素下,受到来自$@spellname306257、$@spellname306634和$@spellname313109的伤害提高$s1%,持续$d。
将风暴的能量注入目标体内,每$306273d造成一次闪电涌动,闪电涌动会将$@spellname306257传输给距离最远的目标。该叉状闪电会对目标造成$s1点自然伤害并将其击退。
召唤一个龟裂追踪者。
龟裂追踪者朝一个目标发射一支闪电箭,造成$s1点自然伤害。闪电箭会连锁攻击$s2码内的其他目标。
龟裂追踪者朝一个目标发射一支闪电箭,造成$s1点自然伤害。闪电箭会弹跳到$s2码内的其他目标身上,每弹跳一次,伤害也会相应提高。
在吸收虚空精华后,莱登受到虚空能量的强化,持续$d。
在吸收虚空精华后,莱登释放出一波虚空能量,并施加一个护盾,吸收至多$s1点受到的治疗量,同时每$t2秒造成$s2点暗影伤害,持续$d。
向附近位置发射一枚虚空飞弹,对$A1码范围内所有敌人造成$s1点暗影伤害并施加$@spellname306279。
暴露在不稳定的元素下,受到来自$@spellname306257、$@spellname306634和$@spellname313109的伤害提高$s1%,持续$d。
向附近位置发射一枚虚空飞弹,对$A1码范围内所有敌人造成$s1点暗影伤害。
召唤一个虚空猎手。
施法者向最密集的玩家群体处释放虚空能量,造成$s1点暗影伤害,由$A1码内所有敌人均摊。命中的所有敌人均被施加$@spellname309777。
使受到的所有治疗效果降低$s1%,持续$d。
被召唤出来的梦魇正在搜寻它的创造者,以便为其灌输能量。
梦魇精华在死亡时将剩余的能量传输给莱登,持续$d。在获得2层$@spellname313399时,莱登将被激怒,并触发$@spellname307673。
莱登被激怒,造成的所有伤害提高$s1%。
被召唤出来的生命正搜寻它的创造者,以便为其灌输能量。
生命精华在死亡时将剩余的能量传输给莱登,持续$d。在获得2层$@spellname313395时,莱登将被激怒,并触发$@spellname307673。
莱登被激怒,造成的所有伤害提高$s1%。
被召唤出来的虚空正搜寻它的创造者,以便为其灌输能量。
虚空精华在死亡时将剩余的能量传输给莱登,持续$d。在获得2层$@spellname313398时,莱登将被激怒,并触发$@spellname307673。
莱登被激怒,造成的所有伤害提高$s1%。
莱登身上喷发出生命和虚空能量,每$t1秒对附近所有敌人造成$309854s1点瘟疫伤害。
当能量达到100点时,莱登猛烈地攻击一名敌人,造成$s1点物理伤害并留下一个$@spellname313227。
莱登造成一个恐怖的创伤,每$t1秒对玩家造成施加创伤时生命值的$313213s2%的伤害,持续$d。
莱登将现实世界撕开许多裂缝,对$310005A1码内所有敌人造成$310005s1点暗影伤害。
莱登将一个目标和多名盟友联结在一起,每$t1秒对双方造成$s1点自然伤害。此伤害每$t1秒提高$310020s1%。
莱登直接从源头提取精华,施加一层$@spellname309755。
每次触发释放的虚空或释放的生命时,施法者的伤害都会提高$s1%。该效果会影响所有由施法者制造出来的爪牙,并一直持续。该效果可叠加。
施法者以腐化的梦魇能量影响3个目标,造成$s1点暗影伤害,而且如果目标达到最大生命值则会死亡,持续$d。