大家好,团队副本的勇士们。
随着本周的服务器维护,我们将进行以下改动,以降低毒液深渊团队副本中若干场战斗的难度。
毒液深渊
- 斯佐拉克
- 狂风怒号 在英雄和史诗难度下的伤害降低 20%。
- 腐蚀之爪在英雄难度下不再形成一滩腐蚀残留物。
- 双生利牙
- Corrosive Spit 在史诗难度下的伤害降低 20%。
- 由唤醒虫群召唤出的伊斯拉兹幼虫数量减少至 10。
- 内脏爆裂的施法时间延长 0.5 秒。
- 盘绕祭坛
- 毒液破裂在英雄和史诗难度下的伤害降低 10%。
- 诱变毒液伤害降低 15%。
- 恐惧哀嚎在英雄难度下的施法时间延长至 12 秒。
- 恐惧哀嚎在史诗难度下的施法时间延长至 10 秒。
- 恶意缚魂者在被打断时的生成和转移现在更加可预测。
- 在史诗难度下,始终会有 1 名恶意缚魂者在玛拉卡斯附近生成。
- 在所有难度下,恐惧行军所瞄准的玩家数量不再随阶段推进而增加。
- 惊惧 的显形现在会降低对当前带有不安凝视的玩家的锁定优先级。
- 通过打断恐惧哀嚎所揭示的 惊惧 显形现在会额外保持可见 3 秒。
- 在史诗难度下,间歇阶段生成的玛拉卡斯碎片数量减少 25%。
- 乌拉泰克
- 在随机团队难度下,未能站在母神之怒范围内现在只会对团队施加 1 层石毒。
- 在随机团队难度下,末日鳞守卫的恶意施法时间延长至 5 秒(原为 1.5 秒),且伤害降低。
- 在随机团队难度下,Stage 2 期间枯萎鳞爪牙的数量减少至 6。
- 在随机团队难度下,乌拉泰克的不受控狂怒伤害降低。
- 在随机团队难度下,血喉响尾蛇的响尾蛇猛击伤害降低。
- 石毒在所有难度下的伤害降低。
- 在史诗难度下,腐臭薄膜的持续时间缩短至 30 秒(原为 1 小时)。
- 在史诗难度下,由毒蛇之唤召唤的枯萎鳞爪牙数量在 Stage 1 期间减少至每波 8 个(原为 13 个)。
- 在史诗难度下,枯萎鳞爪牙的数量在 Stage 2 期间减少至每侧 12 个(原为 14 个)。
- 在史诗难度下,毒蛇之唤在间歇阶段掉落的卵数量减少至 8 个(原为 14 个)。

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